游戏艺术设计

专科(高职) > 文化艺术大类 > 艺术设计类

专业代码:550109

相关证书

数字创意建模职业技能等级证书(55文化艺术大类) 游戏美术设计职业技能等级证书(55文化艺术大类)
民办专科(高职)艺术类
院校最低录取分数段: 100-200
公办专科(高职)艺术类
院校最低录取分数段: 200-300
民办专科(高职)综合类
院校最低录取分数段: 100-200
公办本科综合类双高计划
院校最低录取分数段: 300-400
民办专科(高职)艺术类
院校最低录取分数段: 200-300,100-200
公办本科理工类双高计划
院校最低录取分数段: 300-400
民办专科(高职)综合类
院校最低录取分数段: 200-300
公办本科综合类双高计划
院校最低录取分数段: 400-500,300-400

专业概况

游戏艺术设计专业(专业代码:550109)归属于文化艺术大类,是支撑动漫游戏行业数字化、网络化、智能化发展的核心专业。本专业紧跟数字内容产业新业态、新模式的发展趋势,对接新时代下游戏美术设计、数字建模、游戏动画制作、游戏特效及引擎应用等岗位的新要求。专业致力于培养掌握数字游戏基本理论、美术绘画表现技法、空间透视及动静态角色结构塑造等技术技能,能够从事游戏原画、三维建模、动画特效及引擎美术输出等工作的高素质技术技能人才。


课程设置

本专业的课程体系由公共基础课程、专业课程和实践性教学环节组成,旨在构建学生扎实的艺术底蕴与卓越的数字制作能力。

  1. 专业基础课程主要包括:造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑等。
  2. 专业核心课程涵盖:游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计(含PBR次时代流程)、游戏场景设计、游戏界面设计(UI)、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出(含蓝图工作流)等。
  3. 实践性教学环节包括:在校内游戏原型开发实训室、动作捕捉工作室进行单项技能实训与综合项目实践,以及在游戏研发企业、数字内容服务公司进行岗位实习,确保教学内容与行业真实生产标准深度对接。

就业前景

随着数字经济与元宇宙产业的蓬勃发展,游戏艺术设计专业的毕业生面临着广阔的就业空间与职业发展机遇。毕业生主要面向游戏数字内容服务及互联网游戏服务行业,可从事的岗位包括:

  1. 游戏美术设计:负责游戏角色、场景、道具的二维原画设计与三维模型制作。
  2. 游戏动画设计:负责游戏角色、生物的骨骼绑定、动作设计及节奏把控。
  3. 游戏特效制作:利用专业软件制作碰撞、粒子、流体等视觉特效,提升游戏打击感与表现力。
  4. 游戏UI/交互设计:负责游戏操作界面的视觉规划、图标设计及交互方案构思。
  5. 游戏引擎美术:负责美术资源在引擎中的集成、灯光渲染、环境搭建及性能优化。

适合人群

  1. 对动漫游戏、数字艺术充满热情,希望将爱好转化为职业,投身创意产业的同学。
  2. 具备一定的美术基础或审美能力,喜欢绘画、雕刻或对三维空间造型感兴趣的同学。
  3. 具备较强的想象力和叙事能力,乐于构建虚拟世界观与角色故事的同学。
  4. 适应数字化技术发展,乐于学习游戏引擎、动作捕捉、虚拟仿真等现代信息技术的同学。
  5. 具有精益求精的工匠精神,做事耐心细致,具备良好团队协作意识与沟通能力的同学。

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